千年门武设置公式
2026-04-19
一、攻击 / 速度(总和固定 100)
- 配点规则:速度值 + 攻击值 = 100(单项范围:1~99)
- 实际速度 = 73 - 速度值 × 0.6(舍去小数)数值越小,速度越快
- 实际攻击(满级)= (275 + 攻击值 × 6.9) × 1.25
二、恢复 / 闪躲(总和固定 100)
- 配点规则:恢复值 + 闪躲值 = 100(单项范围:1~99)
- 实际恢复 = 120 - 恢复值实际数值越小,恢复越快
- 实际闪躲 = 闪躲值(直接使用)
三、三段攻 + 四段防(总和固定 228)
- 配点规则:头攻 + 手攻 + 脚攻 + 身防 + 头防 + 手防 + 脚防 = 228单项范围:10~70
- 实际三段攻(满级)= 203 + 攻点 × 5.1区间:254 ~ 560(略有偏差)
- 实际四段防 = 3 + 防点 × 2区间:23 ~ 143(略有偏差)
四、内力 / 活力(总和固定 40)
- 配点规则:内力 + 活力 = 40
- 单项范围:5~35
经典配点示例
示例 1:重攻低速
- 速度 = 1,攻击 = 99实际速度 = 73 - 1×0.6 = 72(略有偏差)实际攻击 ≈ 1195(略有偏差)
- 恢复 = 99,闪躲 = 1实际恢复 = 21实际闪躲 = 0
- 攻防分配:头攻 10 / 手攻 10 / 脚攻 10身防 70 / 头防 10 / 手防 48 / 脚防 70合计:10+10+10+70+10+48+70 = 228
- 内力 = 20,活力 = 20
示例 2:均衡攻防
- 速度 = 10,攻击 = 90实际速度 = 73 - 10×0.6 = 67实际攻击 ≈ 1120
- 恢复 = 30,闪躲 = 70实际恢复 = 90实际闪躲 = 70
- 攻防分配:头攻 30 / 手攻 30 / 脚攻 30身防 30 / 头防 28 / 手防 28 / 脚防 22合计:30+30+30+30+28+28+22 = 228
- 内力 = 20,活力 = 20